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누구도 평범한 사람은 없다

농구는 단순한 스포츠가 아니라, 심리적 압박과 전략이 얽힌 복잡한 게임이에요. 특히 클러치 타임(Clutch Time)은 경기 막판 5분 이내에 양 팀 점수 차가 5점 이하일 때를 의미하며, 이 시점의 선수 퍼포먼스는 승패를 가르는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 클러치 타임에 빛나는 선수들은 심리적 압박 속에서도 안정적으로 경기를 운영하고, 중요한 순간에 득점이나 수비, 어시스트 등 결정적인 플레이를 만들어냅니다.클러치 타임의 정의클러치 타임은 농구 경기에서 가장 긴장감 넘치는 순간이에요. 이때는 선수들이 최고의 집중력을 발휘해야 하며, 팀의 승리를 위해 모든 것을 쏟아내야 합니다. 이 시점에서의 수비는 단순히 상대의 득점을 막는 것 이상의 의미를 가집니다. 수비는 팀의 사기를 높이고, 공격 기회를 창..
알파고 이후로 한국에서도 AI(인공지능)에 대한 관심이 아주 높아졌다. 머신런닝에 대한 관심도는 구글 트렌드에서도 확인 할 수 있는데 아직 인공지능에 대한관심이 가장 크지만 대중적으로 인공지능 키워드가 많이 알려진 이유라고 생각된다.하지만 머신런닝(기계학습)에 대한 관심도는 2012년 3월 8에서 2017년 2월 41로 5배이상 늘어났고 증가추세이다. AI, 머신런닝, 딥 런닝에 대해서 상관관계 - AI > 머신런닝 > 딥러닝 - Machine Learning Roadmap 머신 러닝 로드맵을 간단하게 나눠보면 4단계로 구분할 수 있는데Preprocessing -> Learning -> Evaluation -> Prediction 이번에 지앤선에서 나온 파이썬 머신러닝에서는 Preprocessing(데이..
#1 보러가기 어제 했던 OneDay 프로젝트 결과 - 사실 Test-driven development TDD)는 아니다. 따로 설명할 단어가 생각나지 안나서 TDD적용이라고 붙였을뿐. TDD는 아니고 어울리는 적당한 단어를 못찾았는데 테스트 자동화라고 페북에서 알려주셔서 수정합니다. OneDay Project 하게된 이유1. API Test 자동화를 하고 싶다. 2. Local, Dev, Stage, Product 를 전부다 테스트 하고 싶다.3. 테스트 결과를 Slack 으로 받아보고 싶다. Mock을 통한 의존성이 제거된 테스트는 Product에서 발생하는 것과 동일하다고 판단할 수 없다.실제 Work-Flow는 unit테스트로는 테스트 하기 불가능한 점들이 있다.내가 하는 서비스가 RealTime..